ドラクエウォークが配信されて一週間がたちましたので、遊んでみた感想を纏めてみたいと思います。
1.良い点
1-1.歩いて敵を倒して冒険
ポケモンGOと違って、地図もリアルで、現実世界をあるいてモンスターと戦う感がすごく出ています。
リアルにドラクエの世界を冒険している感覚が楽しいです。
1-2.音楽がいい
DQで使われていた音楽が使われているので、没入感がいいです。是非イヤホンを付けて歩いてほしい。DQ3のフィールド音楽なのがナイスチョイスです。
没入しすぎて事故にあわないように注意をw
1-3.ストーリーがある
ポケモンGOにもミニストーリー的なものがありましたが、ドラクエウォークには正にドラクエだ!と言うストーリーがあるのでやっていて楽しいです。
どんな展開になるか知りたくて、あと少し、あと少しと結構な距離を歩いてしまいます。
1-4.戦闘がドラクエ
歩いて敵のエフェクトと遭遇すると、戦闘が始まります。
その戦闘がドラクエそのものなので安心します。
1-5.痩せる?
ストーリーが気になるし、敵をコンプリートしたいしと歩くのが楽しくなります。
気が付くと結構な距離を歩いていたりするのでダイエットにはいいと思います。
途中にあるコンビニで買い食いとかしなければですが……w
1-6.敵のARが可愛い
倒した敵はARで写真撮影できます。
ドラクエのモンスターと一緒に記念撮影ができるのですが、スライムがやはりかわいいです。
多く倒せば「しぐさ」も増えるので、さらに歩きたくなる意欲がわきますね。
1-7.地図が使える
フィールドを歩いているときに表示される地図なのですが、ポケモンGOは結構抽象的に表示されていて、地図としては使いづらかったのですが、ドラクエウォークに関しては、主要な道路の名前、建物の名称が出て、地図として立派に機能します。
歩いていてここどこ??とならないのは非常にありがたいです。
1-8.課金しなくても結構いけます。
アプリゲームの宿命ですが、課金しないと遊べないものが多々ありますよね。
ドラクエウォークは、ガチャで装備が手に入るのですが、一応課金しなくてもマイレージと言う、ゲーム内のポイントをためたり、クエストをこなしたりして得られるジェムを使ってガチャが引けるので、気長にやるつもりでしたら課金なしでも遊べます。
ですが、やはり課金した方が充実した装備を整えられるので攻略がはかどるのは仕方がない事とあきらめるしかないですね。
1-9.スラミチの声が野沢雅子さん
個人的にツボったのが、ドラクエウォークのマスコット的なスライムの声が野沢雅子さんでした。
もうこれだけで「オラ、ワクワクすっぞ!!」ですよw
2.悪い点、直してほしい点
2-1.スリープモードでもバックグランドで動いてほしい
一応、バッテリーセーバー機能はついていますが、遊んでいるとバッテリーの消費が激しいです。ポケモンGOのポケGOプラスみたいな付属品を購入してもいいから、携帯がスリープでもバックグランドで動くようにしてほしいですね。
それに、バッテリーセーバーだとポケットに入れておくと、結構誤作動でスリープモードにいったり、メールやラインが来て、その画面になっていたりしますから……
2-2.自宅の「ぼやかして公開」は集合住宅だと一か所に固まってる?
ドラクエウォークでは自宅を作って、内装を変えたり休憩できたりとできるのですが、その設定の中に「ぼかして公開する」と言うものがあります。
設置した自宅を1~3キロほど離して表示するというものですが、一か所に何件も重なっている家があります。
これ集合住宅の方々の家が一か所にまとめられてませんか?これだとあそこの集合住宅かな?と推測されるのでは……もしそうだったら、ちゃんとランダムで表示されるようにしてもらいたいです。あと、ぼかして表示の時に、自分の家がどこに表示されているかもわかれば安心できるのですが……
2-3.福引10枚の表記いる?
福引でガチャが引けるのですが、ガチャ一回10枚必要で、もらえるのも一回10枚なんです。
10枚にしないで、普通に1枚でいいんじゃないでしょうか?
10枚表記のほうがお得感出るからなんですかね?
2-4.いい武器が出ないとツライ
クエストクリアで武器防具がもらえるのですが、やはりそれだけだと攻略は厳しいです。
そこで集めたマイレージやジェムを使ってガチャを引くんですが、運次第で全然いい武器が出なかったりします…
アプリゲームだからある程度は仕方ないし、一応マイレージで星4武器を直接交換もできるのですが、後半になっていくと辛くなるのかなと不安にはなります。
2-5.倉庫がすぐ圧迫される
武器をいれる倉庫とモンスターのココロの倉庫があるのですが、ココロの倉庫がすぐにいっぱいになります。
グレードアップするためには、同種類のランクのココロが複数個いるので、初期の所持数設定ではきついと思います。ジェム使って拡張してねって事なんでしょうが、もう少し初期所持数多くてもよかったのでは?
後、低レベルのモンスターのココロの能力が低すぎでは?これだと集める意欲がわきません。Sランクにしたら強くなるとかなってるのかは確認できてませんが、ランクを上げても高ランクモンスターに能力で負けてるままでは厳しいかな……
2-6.メガモンスター登場後、さらに10分待つ
ドラクエウォークではメガモンスターと言うのが登場し、複数人で討伐するモンスターがいるのですが、(ポケGOで言うレイドバトルです)1時間後に登場と表示されていて、現地に行って時間になったら更に10分後戦闘開始できますと言う仕様になってます。
登場後10分後に戦闘するの必要ですか?限られた時間の中で移動していっているので、登場時間が表示されているのなら登場後すぐ戦闘でもいいと思うんですが……
2-7.フィールド画面でも「まんたん」ボタンを付けて
戦闘していくとHPがやばい状態になっていきます。
現在は「じゅんび」ボタンを押して、それから「まんたん」ボタンを押さないとHP回復ができないのが不便です。
フィールド画面で、一発で「まんたん」の画面に映れるようにしてもらいたい。
更には、呪文で回復、道具で回復、のボタンがフィールド画面にあればより便利になると思います。
3.まとめ
良いところ、悪いところと気が付いた点を行ってまいりましたが、まだ配信されたばかりですし、これからいろいろ改善されていくだろうと信じておりますw
純粋にドラクエ世代の自分は楽しく遊んでいますので、ドラクエ好きはぜひ一度物は試しでやってみてはいかがでしょうか?
今ならキャンペーンで、ガチャも引きやすくなっていますのでお勧めですよ。
では、もしドラクエウォークの世界ですれちがったら宜しくお願いしますね。
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